Дизайн: чехол для смартфона

В этот чехол для смартфона можно загрузить все нужные мелочи и освободиться от раздражающих сумочек и полных карманов
Часто проект — это решение или своих проблем, или тех, с которыми сталкивается ваше близкое окружение. Именно так появилось немало всем привычных предметов. 

Например, знаменитый пылесос без мешка Dyson. Как это было: Джеймс Дайсон, которому до смерти надоело менять мешки, решил проблему кардинально. Он потратил несколько лет на разработку нового пылесоса, сделал более пяти (!!!) тысяч прототипов, но в итоге пришел к новой эстетике и гениальному инженерному решению. Очень упорный человек.

У нас в студии, помимо клиентских проектов, есть и свои, которые рождаются именно из решений проблем. Мы относимся к ним так же серьезно, как и к остальным заказам.

Есть идея — универсальный чехол для смартфона

Вот проблема: нужно взять с собой все нужные мелочи — ключи, наличку, жвачку и телефон, — но обойтись без сумок и карманов. Знакомо?

Нам тоже. Поэтому возникла идея: убрать эту боль, создав аксессуар с заметным дизайном. Тем более, что все чаще такая деталь — это не столько функция, сколько отражение уникальной личности владельца.

Макетирование

Разработка

Чехол: история проекта

Самое простое — это взять все необходимое и начать макетировать. Так лучше понимаешь форму, функцию, ограничения. Берем смартфон, делаем макет — из пластилина — этот материал позволяет менять форму очень быстро. Не зря его до сих пор используют в автодизайне.

Пластилиновый макет показал, что разработка чехла — довольно сложный процесс:  простой геометрией не обойтись. Сбоку у того же айфона много кнопок; надо учесть и разъем зарядки, и слот для сим-карты, и клавиши переключения громкости.
Список нужных мелочей, которые обычно берут с собой, начался… с презерватива. Просто потому, что он первым попался под руку: в тот момент у нас в разработке были медицинские девайсы для женщин. Мы за безопасный дизайн!

Обычно первый этап разработки — это эскизы, но в этом случае сначала слепили макет из пластилина. Лепили, потом много раз переделывали, пока не начала проявляться нужная форма. 

Инжиниринг и прототип

После определения общей формы в пластилине мы начали рисовать эскизы, а затем — строить модель. По ходу возникло много вопросов — например, как соединить детали, через какие переходы. 

Дело в том, что не все, что в пластилине смотрится прекрасно, потом можно так же замечательно отразить в 3Д-модели, потому что нужно строить и математически точно, и обеспечить плавность переходов. Построение модели оказалось очень непростым. 

То, что в достаточно больших объектах может решаться походя, в небольших аксессуарах часто играет первую роль. Например, если предмет большой, то его внешний вид определяет общая композиция, цвет, материал и отделка (CMF), какие-то детали. А в маленьких —  только форма и нюансы: будет ли удобно держать предмет в руке? Из какого материала — обязательно легкого и мягкого — это можно изготовить? Насколько сложной будет пресс-форма?
После проработки этих нюансов мы с помощью Harz Labs напечатали прототип на аддитивном принтере  — из материала, близкого к реальному: легкого, упругого, приятного на ощупь. И начали тестировать.

Тестирование прототипа

Да, можно сделать миллион крутых рендеров или ИИ (AI) визуализаций, но мы — за реальный продукт, который можно попробовать, улучшить и, конечно, использовать самим — каждый день. В новом чехле носила телефоны вся команда. После окончания некоторые из тестеров признались, что с удовольствием оставили бы его себе насовсем. 

Другие функции

Бывает и такое: если объект спроектирован правильно, у него возникают… скажем так, дополнительные функции. Иногда — неожиданные.

— Я как арт-директор компании, очень много работаю и не всегда вспоминаю о том, что надо поесть. А когда вспоминаю, оказывается, что с собой никакой еды нет. Дошло до того, что я стала думать: а вот если бы в этот чехол можно было на всякий случай положить немного картошечки и кетчупа, и когда захочется поесть… Нет, в кетчуп мы чехол с телефоном по-настоящему не окунали, но арты получились очень красивыми.

Мария Отруцкая,
арт-директор Quasius

Варианты

Предполагалось, что чехол будет в черном, розовом, синем и красном цветах, а сделан из пенополиуретана — он легкий и гибкий.
Но в этом году в тренде — металл. Конечно, мы представили, как круто наш чехол будет выглядеть в цвете металлик, и решили визуализировать это! 

Мы сделали две версии формы чехла: с мягкими переходами и жесткими. У нашего аксессуара удачный дизайн, то есть эту форму можно развивать и получать достойные результаты. 

Прозрачность структуры (ведь корпус телефона просматривается!) и одновременно брутальность — это часть стиля, смелого и дерзкого, когда ты не прячешь свое «я», а можешь выразить его через аксессуар, который всегда с тобой. И да, постоянно дотрагиваться, видеть и чувствовать то, что тебя отражает — это роскошь, которую осознаешь не сразу. 
Цветовая гамма - часть стиля,

Результат

Мы довели проект до стадии готового к производству. Фишка этого чехла в том, что его легко адаптировать под новые модели телефонов, которые выходят чуть ли не каждый день (еще раз — удачный дизайн!). 

Концепт полностью проработан и готов к продаже.

— Я считаю показателем здоровой дизайн-студии работу не только по заказам клиентов, а реализацию своих идей, концептов. Это постоянное развитие, потому что в условиях отсутствия ограничений (а у клиентов всегда они есть) дизайнерская мысль всегда работает более свободно. В нашей студии промышленного дизайна мы такое приветствуем и даже культивируем.

Мария Отруцкая,
арт-директор Quasius